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对【模拟战场】多萝西很感兴趣,几乎是一拿到就往神域里面放置进去,也不忘通告她的虔诚信徒们,说是为褒奖他们一直以来的勤勉奋进,模拟战场限时开放,让有需求的各位把握时机。
多萝西对信徒一贯是不错的,别看她总摆出一副渣女神嘴脸,有需要才摇人没需要时对信徒爱搭不理,信徒偏偏就吃这套,在他们看来神就应该是这样的。
很长时间才下达神谕一次是应该的。
神谕下达时候平静和缓的声调反被视作神之仁慈。
神虽然表现出仁慈的一面,信徒却不可以得寸进尺,得百分百完成女神期许。这不,模拟战场一开放,得知这是限时存在之后会被收回,各族长立即针对性的做出指示安排。
一些通过活动或英雄酒馆吸引来到这里,没有族群领导的,也自发靠向模拟战场那边。
模拟战场存在多种模式,最核心有五种:
限时任务模式:要求在规定时间内完成战略目标。
公平对战模式:根据参与人数及战力评估随机生成对手,双方实力均衡,公平对战。
困难挑战模式:该模式下,你和你的团队将面对远超己方实力水平的对手,该模式对环境地图的理解、战术运用以及把握机会能力要求极高。
生存模式:要求你在一众强敌的追杀下存活下来,战场评分以生存时长计算。
自由模式:按照你的心意来设计一处战场吧。
最主要这五类玩法里面,限时任务模式可以做效率训练,假如说要针对副本做特训也是这个。后面的公平对战、困难挑战以及生存模式都是大战场,一步步稳上难度。自由模式更灵活,这模式下无论战场类型、地形地貌、气候、白天黑夜、敌人我双方数目、族群、状态、装备物资、作战目标等等全都可以自主设计,很人性化。
多萝西作为司掌欧气的神,通过扭蛋获取过太多种类的建筑,很多别神只听过没亲眼见过的她都有,都提供给了信徒,即便如此乍一见到这么功能强大的模拟战场信徒们还是感觉惊喜。
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