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“这海里面的生物可真多啊,而且从结构到形态都与现实世界有较大差别,好像是完全从另一个体系进化而来的一般,制作组算是煞费苦心了。”
七杀也算是一个游戏老人了,从虚拟现实游戏发展到现在,有不少游戏他都接触过,因此一眼便能看出制作组在生物体系上面下的苦功。
一般来说,虚拟现实游戏基本上都是建立在现实之上的,各种物种基本上也就是在现实的动物上进行一些魔改。
它们的外表可能有较大变化,但是论起内部结构的话,估摸着就是一团乱麻了。
而这个游戏不同,当七杀抓来一条游鱼并将其剖开进行分析的时候,会发现它们的骨骼甚至内部器官都有着极为细小的改动和变化,而且虽然猜不出这些器官的各个用途,看起来却有一种规律蕴含在里面。
想要做到这一点是十分的不容易的,这不经又让他想起了五六十年前的老游戏,那个时候的游戏为了能够增加玩家们的代入感,在创作异界类题材的时候,甚至会专门发明一种“”语言“”。
只不过后来随着游戏成本的降低,以及大量低质游戏的涌入,这样的游戏越来越少见,用心的制作人也是慢慢消失了。
在这个时代,除了虚拟游戏之外,任何一个人都可以借助市面上现有的引擎和软件,根据自己的想法来制作一款游戏,虽然这大大促进了游戏业的发展,但同时也带来了大量的低质化内容。
人们渐渐没有了十年磨一剑的耐心,对于剧情的打磨,对于游戏细节的刻画远远不及以前。
现在的优良游戏,剧情只要能达到及格线,细节问题只要不是特别离谱就行,跟以前完全没法比。
在这种大前提下,居然还有一个公司能够在做出如此精美的画面之余还对各个地方的细节都十分注重,可以说是十分上心了。
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